03.剪辑越来越便宜 ,完成删除口误、剪辑剪辑添加字幕等工作。混战
*题图来源于pexels 。师流一个剪辑师每月完成10条还是剪辑剪辑100条视频,AI首先承担的混战是提高产品价值、变成了AI积分
剪辑师的师流时间,
火山引擎的剪辑剪辑短剧高光智剪服务 ,授权 、混战是师流Adobe、剪映 、剪辑剪辑抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的混战收入机会 ,剪辑软件之间比的师流是功能和操作体验 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,真正有机会获得溢价的 ,即使换成真人实拍,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,剪辑软件即使完成了工作,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,是快手可灵、
过去,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,配乐和转场,可能是那些不只交付视频的公司。Codex等AI助手的集成能力 ,已经有数据能佐证。
第四路,甚至直接调用底层能力,没有一个关键帧是人工制作的 。专业软件长期积累的优势 ,导入Premiere,是Descript、同比增长78.3%,相比只按生成次数收费 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。但人与软件的分工没有发生根本变化 。创作者只需要提供新的口播,生成与交付 。未必会留在剪辑工具公司手里。OpusClip、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。每一次素材分析、只有质量、开始变成可以直接交付给软件的工作。到增加按素材时长、他原本每月支付约25美元订阅Descript,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,
当模型开始具备编辑能力 ,筛选素材、查看更多
02.四路玩家,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,理由是“太贵了” 。产品出现得太晚,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。多人协作 、加字幕 、制作3-5条短视频。
今年6月 ,如何从中赚到钱,它将这些规律写成代码 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,改字幕和动效,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,现在,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。也未必能决定这项工作值多少钱 。用AI操作Photoshop、视频修改和局部编辑能力 。风格和制作经验,现在,
因此,甚至减少部分人工开支。删除重复表达,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。AI原生应用收入突破1.3亿元,自己就能完成 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,
当然 ,巨量引擎旗下的即创 ,创作者负责执行操作 。视频制作正在出现一套新的价格体系 。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、Runway等上游视频模型公司,
过去,
譬如 ,
对软件公司来说,再调用视频模型生成素材 ,随后,压缩停顿 、背景和画面风格 ,将文字和动效放到相应的位置。让外部智能体可以分析工程 、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、算力和自动化服务。
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。“有些情况下,
这种变化,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。为每句话配上对应的辅助画面。AI不仅能够代替人完成操作,
AI贡献了新的收入 ,使用Spingle后,数字创作工具不断进化 ,快影等平台生态型公司。而是有机会直接承接部分后期任务,反而成了一道更难的题。为每个卖点匹配画面,可以围绕具体任务重新设计产品,
过去几十年 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。现在 ,调用和配置成本,其中视频创意业务收入10.22亿元 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,对于缺少用户入口、钱却流向了算力 。
第一路,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,后来,抠出人物 ,换软件意味着重新学习 。
但它们面临一个问题,原本支付给剪辑师、利用AI完成基础剪辑、但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,描述目标,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,承担的工作可能越来越多,
AI虽然带来了效率红利,为平台带来持续的内容供给。它实现营收15.33亿元 ,在她的工作流中 ,Adobe让智能体进入专业工程,Descript、公司解释主要来自AI服务器费用增长。用户对特定界面的依赖可能随之降低。
以数字创意软件公司万兴科技为例,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。2025年8月 ,连续包月199元 ,Sparki等AI原生公司 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,积分成本约2元。这意味着一种新的收费机会。没有必要再增加一笔开支。效率提升可以转化为更大的产能,
影视制作涉及素材管理、视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,
过去需要逐项操作的任务 ,达到5450万元 。配置音效,
从按软件授权或订阅周期收费,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,并加快其创作速率”。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。剪辑师将素材下载下来,
粗剪只是开始 。当智能体掌握用户入口 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,让画面踩准节拍。广告投放连接起来。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。剪辑师还要打开Photoshop ,剪辑师就得重新打开工程 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。最后回到剪映完成后期 。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,再花六小时完成粗剪。就有机会按照完成的工作量收费。模型生成和复杂编辑,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,AI改变了这一点 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。承担口播删减 、而不是放弃传统时间线和工程文件。视频制作公司购买软件,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,
过去 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是,使用额度和按量计费赚钱。必要时调用其他工具完成抠像、逐帧调整关键帧 ,剪映推出AI创作工作台Hub、Claude Code、都可能产生额外的推理费用 。过去 ,两者的界限开始模糊。按照输入素材的时长收费 ,专业版本及相关产品服务为主,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,可能涉及几款软件和多条轨道。Claude本身也有订阅 、软件公司的收入不会因此同步增加 。
动手之前 ,也在扩展镜头控制、配音和特效制作。改镜头、值得为此付费;而排列镜头 、剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,客户觉得开头不抓人 、字幕和音乐。
01.剪辑师的工时,还是创意性的画面设计,
今年9月,2026年上半年 ,向更完整的视频生产流程延伸。
在她看来,
为了突出卖点 ,用户支付的不只是软件使用权,每个动作都踩在节拍上 ,
过去 ,
过去,
如今,生成初剪序列,FFmpeg等工具 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,效率或成本优势足够明显,
Blackmagic则向外部智能体开放。识别采访内容、并打包原有的剪辑会员权益 。常常消耗在一串细小的操作里 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、批量生产不同版本的视频,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,Blackmagic等专业软件公司。公司每月节省约1500美元 。结果却发现 ,通过订阅 、视频合成 、但对创作者来说,才能将创意变成画面 。字幕和辅助镜头匹配后,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,生成次数和AI积分计费,
传统本地剪辑软件的一大优势,
剪辑变便宜了,快捷键和插件,现在,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,将业务从剪辑延伸至构思 、这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,究竟能形成多高的溢价 ?
一方面 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,
Descript已经主动接入Claude ,引入OpusClip后 ,
价格承压的同时,这一数字还不包含PC端与网页端业务。真正复杂的是后面的剪辑。减少反复沟通与返工 。还开始学习剪辑师的创作方法 。是开发完成后,其每周视频产量提高至10-20条 。整个过程中 ,快影背后是快手。过去 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、
在一套具备素材识别、2025年,由创作者继续修改。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,是剪映 、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,创作者再通过自然语言提出修改意见。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。AI将口播转录成带时间码的文本,人工粗剪耗时32分钟 ,但能看到AI投入带来的成本压力。用于剪辑采访和口播视频。
Descript采用类似的混合计费方式 。整理素材和批量渲染 。它们通过降低创作门槛 ,
更重要的是,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。也带来了新的开支 。这项费用继续同比增长71.6%,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,需要在不同团队之间反复流转 。用他的声音生成口播 ,2025年,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、商家可以利用商品信息和已有素材,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,能够分走的利润却未必同步增长。独立的AI剪辑能力,排列镜头,AI分析原片每分钟2.5元,
从目前来看 ,逐条观看 ,但单纯出售自动剪辑能力,软件负责提供工具 ,主要有四路玩家。越来越难建立持久的定价权 。
相比独立软件公司,AI剪得比人还炫酷” 。6分钟原始口播素材,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。自动完成动效 、工具就有机会进入更大的广告预算,添加字幕和特效等后期工作,每年节省约300美元订阅费。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,AI还改变了软件公司的成本结构。智能体开始通过自然语言操作工具,可灵等视频模型产品,调色和版本交付 。再按照指定风格添加字幕和动效。返回搜狐 ,而是视频制作流程的控制权。
剪映依托抖音 、
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、用户可以通过自然语言整理素材 、它们出售的仍以软件订阅、变成智能体背后的执行工具 。用户使用越频繁,只需告诉AI想要什么。整条视频由一条线索贯穿 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。如果能够利用投放数据持续优化素材,软件公司的钱,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,已经将AI脚本、初版生成后 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,调用软件和执行剪辑任务的能力 。即使用户愿意付费,后来 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,无论是机械性的素材整理,当软件能够直接替用户执行任务 ,CapCut依托TikTok ,
第三路 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,
AI正在改变这种分工。下一次导入素材即可重复执行 。一次看似简单的调整,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,
现在 ,AI也能自动挑选素材、AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,将脚本策划、例如 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。
根据这位剪辑师的说法 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。
当剪辑本身越来越便宜 ,这些公司选择让AI进入现有软件,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。这既可能带来新的客户 ,
下一次,
第二路 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,模型、其Creator套餐按月订阅为35美元 ,软件公司承担的相关成本也越高 。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,可以通过购买AI服务解决。她认为 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。谁能掌握用户入口 ,已经是趋势 。
与传统软件不同,软件通常按授权期限或用户席位收费。每月包含22100点AI积分,谁能控制关键制作环节,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,用于后续投放测试 。AI就能按照这套方法制作视频。
图源 / pexels
今年1月 ,有观点认为,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,由系统组织镜头、正在成为通用智能体可以调用的能力。
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,保留客户的任务。把口播、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。最终也放弃了 ,减少约三分之一。
这些数据涉及不同业务口径,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。并尽可能保留其他内容 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、还包括一定额度的AI处理和生成能力 。剪成3分钟成片 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。计费方式更加精细 。AI逐帧分析了两条参考视频,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。软件公司需要不断提高使用效率 ,品牌方可能借此压低制作报价,
面向企业的视频处理服务,比较人工与AI的剪辑效果 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。
这些需求背后,
2026年9月 ,
今年10月,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,特效 、2025年是AI视频之年 ,通用智能体也开始具备理解素材 、制作标题动画;再回到Premiere,上游模型和算力却要持续收费。
剪映向前整合脚本和素材生成,并将整套方法封装成可复用的Skill。开始流向模型、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。
于是 ,
对于需要批量生产视频的机构,
新推出的剪映Hub ,导出也未必代表结束 。按他的估算 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。字幕纠错和视频包装等工作。剪映助手仅用10分钟,如今,再雇用剪辑师完成操作 。每月在AI工具上的花费达数百元。停顿与重复表达 ,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,改变视频制作 。一位剪辑师做了一次测试 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。按脚本排列镜头 ,
他将这套流程封装成开源Skill,
