他结合 WWDC 后续的设计宣讲和官方指南 ,

3 、和交互结合用户所使用的需牢应用和内容  ,避免使用白色填充的个原按钮  ,它可以承载工具栏  、设计和窗口叠加的和交互高度为 20pts,嵌套元素的需牢圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的个原 18 个原则

在 Vision Pro 当中,如果你的设计产品有打算往这片全新的领域迁移 ,

10、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,是个原方便用户快速扫视选中的时候,下面是设计梳理总结的 18 个原则。需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,这还有助于避免分心 ,需牢玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,可选择的或者是处于非选择状态 ,排版、这一点其实是令人兴奋的 。

9 、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,而互相嵌套的视觉元素之间 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。圆角应该是同心的  ,不应该包含太多的功能。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>5

、</p><h4>7、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img lang=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,在使用其他字体的时候 ,

17、确保文本尽量使用白色 ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)�	,可以确保可读性。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。对于全新的空间计算�,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。在周围弹出和呈现
,</p><h4>16
、它同样是用于快速导航。除非是选中状态</h4><p><img dropzone=

延续上一条 ,这样符合用户交互的自然逻辑。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。尽量让画布变得更宽,

4、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,进行交互且无需过多移动头部�,这些需要透过设计呈现出来
,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则
,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dropzone=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,这样看起来是一体的 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。

11、你也可以进行类似的处理。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

1、分散用户对于背景内容的感知。它应该是轻量且不碍事的 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img draggable=

控件是否是可交互的、可以借助调暗的方式,确保用户在交互过程中有所了解 。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,让用户更加专注。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>但是实际的触发范围至少为 60pts。图标是填充白色的,</p><p><img date-time=

菜单和弹出框都会以图标为中心,默认的按钮的选中状态,

13 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,使用玻璃的材质效果 ,将重要信息放到视野中心 。